[桌遊心得] 咻咻蹦蹦
[桌遊心得] 咻咻蹦蹦
遊戲人數2-6人,遊戲時間10-20分
派對遊戲、歡樂小品。
規則易懂,互動性高,美術特別,文字敘述少,主題代入感佳。
-遊戲敘述-
瞄準4號區域的藍衣敵人,我扣下狙擊槍的板機。
「砰!」
對方發出哀號聲,不得已的拋棄沉重的裝備,倉皇逃離4區。
就在這時,毒氣來襲!
旁邊的隊友是熟練的老司機,開車把另一位隊友接走了,啊我咧?
冷酷無情的隊友說:「抱歉,這輛車只能載兩人。」
因為腿短逃得慢受到一點毒氣傷害,只能暗自咒罵。
更糟糕的是敵方架起輕機槍瘋狂掃射,身穿防彈衣的我勉強抵擋,但旁邊的隊友性命垂危,更不妙的是近在身邊的他拿起手榴彈。
「吃芭樂啦!」他帥氣的爆喝一聲,炸翻全場!
沒錯,我也被炸得血流滿面,要死給我自己去死啊混蛋。
重傷的我身上只剩一把小手槍,即使這樣也有反擊的機會。
在戰場上要像英雄一樣瀟灑帥氣的尻個最後一發才對。
頭部突然一陣劇痛,「啊啊啊啊!」
在倒下的瞬間,逐漸變得模糊的視野,映入眼中的染血凶器,竟然……
神他媽一個無聲無息的平底鍋,幹!
-遊戲簡介與簡單規則介紹-
主題背景是大逃殺槍戰遊戲,己方玩家存活到最後即勝利。
遊戲方式主要是持手牌猜數字,搭配牌卡技能發動特殊效果。
手牌是血量也是位置,如果猜中對手手牌特定數字,對手被命中要棄牌(扣血)。
遊戲進行快速,隨著回合遞進,增加禁止區域(毒圈),玩家能猜得數字越來越少,命中率也會變高,加快遊戲結束速度。
牌卡設計直觀,技能敘述簡單好懂,第一次玩的新手也能快速上手。
個人喜歡牌卡與其槍戰主題的結合,很有相關性與趣味性。
像是霰彈槍打得廣(猜3數字)但傷害低(攻擊力1),狙擊槍打很痛(攻擊力3)但難中(只能猜1數字)。
增加遊戲歡樂的設計,像無視防禦會誤傷隊友炸全場玩家的手榴彈,地表最強武器直接命中的平底鍋,也是玩家間頗受好評的牌。
如果想快速打發一下時間,或是聚會炒熱氣氛,來一場咻咻蹦蹦很適合!
-心得體驗-
這次收到咻咻蹦蹦設計師奧羅的邀請試玩,玩完後很佩服他的用心。
奧羅獨自包辦產品開發設計,規則經多次測試修改,美術設計佳,處理行銷宣傳,跑大量推廣活動與試玩會,歷時兩年推出咻咻蹦蹦這款完成度高的作品,以資源有限的一人工作室而言是件不容易的事。
這款遊戲的核心理念是娛樂性高簡明快速,玩家能切實感受到。
相較一些常見陣營遊戲的問題,玩家被殺後只能乾等別人結束遊戲,由於咻咻蹦蹦有縮圈設計加速遊戲結束,退出遊戲的玩家就不用等待太久,我覺得是很好的想法。
照片顯示遊戲開始時,一人6張牌我抽到5張8,真是天選之人。
不到一輪就被人瞎猜中直接大噴血嗚嗚嗚。
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