[桌遊心得] 祈禱與工作(Ora et Labora)





祈禱與工作(Ora et Labora)
遊戲人數1-4人,遊戲時間1-4 hr
遊戲主題:中世紀、城市建設、經濟貿易,遊戲主機制是工人擺放
()重策,不建議不常玩桌遊的新手玩家挑戰

規則不難,行動單純,只是細節、物件、牌卡、文字多,較為複雜,發展路線多
規則講解時間長,要記的事項比較多,玩幾輪後會很快明白遊戲運作模式
除了一般遊戲模式,另有快速模式、雙人模式、單人模式

-遊戲敘述
在中世紀,修士們生活吃飯賺錢都得自給自足,為了修道院運作,院長們使用自己土地開闢各種經營路線,彼此互相交流交流生財之道。
「都你釀酒讓所有人工資變貴,還一直買地讓地價上漲,請上帝懲罰這個一直炒地皮的傢伙!」
「虔誠的我是想多蓋幾棟修道院好嗎,誰家有山脈的拜託快去開採石場,不然大家沒法蓋房子。」
「為什麼要讓人來我家幹走石頭,當然是大家一起窮啊!」
「旁邊好可怕,還是乖乖當自耕農在海邊度假好了,反正其他人不靠海,最後都要來求我,科科。」
友善交流結束後的日常,有人村落食物不夠只能吃金幣,有人努力蒐集13種物資做奇觀,還有人傾家蕩產蓋宮殿。今天的修士們一如往常水深火熱,潸然淚下。
-遊戲簡介-
祈禱與工作是設計師烏玫瑰山的經典作品,其他知名作有農家樂、拼布藝術、洞穴農夫、港都情濃、奧丁盛宴、阿勒農場(亞勒大地)等等。
遊戲背景是中世紀修道院,修道士維持修道院營運,需要進行各類經濟活動。對這類背景的遊戲有興趣的話,另推天堂與美酒這款桌遊,體驗勞苦修道士的各種辛酸。

遊戲大致就是買地蓋建築用人拿物資,25回合輪完後結算計分。
物資可以用建築物的能力拿,或在生產輪盤上拿。

雖然遊戲行動單純,但因為計分物件很多,建築物牌卡能力多,遊戲階段不同也會影響後續動作,以致玩家可選擇的發展策略變很多。
加上玩家間互助也互卡,互動性高。遊戲資訊公開,彼此看到玩家版圖也能預測對手的下回動作。遊戲沒什麼隨機性,運氣成分低。
個人評價是十分耐玩的好遊戲。 
-規則簡介-
遊戲流程可參考BGG祈禱與工作的幫助卡,十分清楚明瞭(附在網誌上方圖片)
變體:建築牌分為法蘭西與愛爾蘭2種版本,自由選擇其中一種遊玩。
設置:
1.     版圖→生產輪主版圖表示回合進行與可用貨物。
玩家自有版圖,遊戲中可購買景觀版圖擴充玩家版圖。
2.     建築→建築牌堆分為起始與ABCD共五階段。
玩家持有的定居卡,要輪到各階段的定居點才能蓋。
流程:回合流程請參考本篇文章上方圖片的玩家幫助卡。
行動:動作31每位玩家輪流做完1次行動後,起始玩家可做第2次。
1.     伐木/拿炭→移除玩家版圖上的一張森林牌或泥炭牌。
2.     派人工作→放人在建築牌上啟動能力,可以用自己的或其他玩家(付錢/)
3.     蓋新建築→蓋完建築,可以放院長立即啟動建築效果,也可以選擇不放。
如果院長已經先工作了(放在其他建築牌上,在之前回合使用過)就不能用。

→新回合,
3個修士都使用了(全放在玩家建築上),可全部回手。 
 在玩家沒用完3個修士之前,站在牌上的修士是拿不回來的,意思是被站過的建築物能力無法再用。舉例來說,同一回合,順位在前的A先付錢叫B的修士工作,使用B的建築(葡萄樹)買葡萄,輪到B就不能用葡萄樹這張牌了。

結算:生產輪轉到第5個定居階段(藍色房子編號E)=在第25回合輪完後結算。
計分:3種,貨物分數、建築物、定居點。
1.  貨物1:酒,2:書、5塊錢。3:陶藝品,4: 裝飾品。8: 聖骸箱,30:奇觀。
2. 建築→計算每張建築牌的白色分數標示。
3. 定居點→定居點牌卡右上角會標示藍色屋子,包含定居卡與其十字相鄰的建築牌,計算定居分數(每張牌標示紅色屋子的分數)


-心得體驗- 
照片這場是玩法蘭西產葡萄酒。
祈禱與工作的一個樂趣,是遊戲結束時看看大家版圖的發展路線。
我是產葡萄釀酒買地蓋修道院,有朋友努力蒐集貨物換奇觀,有人不生產專當貿易商換各種物資,結果贏家是靠建築群與海岸加分獲勝。

這個遊戲邪惡的地方,在於能用別人的工人,所以一些能造福眾人的建築沒人想蓋,都在等別人蓋,最後大家一起痛苦。比方說等半天的採石場跟沒人蓋的屠宰場,也可能是因為一起玩的都是心機Boy()

這場我早早蓋了釀酒廠,所有工人工資上漲,沒錢的大家都在哀號。然而關鍵的經濟食物沒人想處理,蓋定居點需要很多食物時,只能想辦法擠出來,不得已只能吃葡萄或吃金幣……
總之是個互相幫助也互相傷害的遊戲XD

Tips定居點的牌卡,盡量在蓋建築物時相鄰,結算時連鎖爆分十分可觀。可以在蓋一般建築物時,牌間隔一些空位,比較好安插定居卡。

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