[桌遊心得] 咻咻蹦蹦

 

[桌遊心得] 咻咻蹦蹦

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遊戲人數2-6人,遊戲時間10-20

派對遊戲、歡樂小品。

規則易懂,互動性高,美術特別,文字敘述少,主題代入感佳。

-遊戲敘述-

  瞄準4號區域的藍衣敵人,我扣下狙擊槍的板機。

  「砰!」

  對方發出哀號聲,不得已的拋棄沉重的裝備,倉皇逃離4區。

  就在這時,毒氣來襲!

  旁邊的隊友是熟練的老司機,開車把另一位隊友接走了,啊我咧?

  冷酷無情的隊友說:「抱歉,這輛車只能載兩人。」

 

  因為腿短逃得慢受到一點毒氣傷害,只能暗自咒罵。

  更糟糕的是敵方架起輕機槍瘋狂掃射,身穿防彈衣的我勉強抵擋,但旁邊的隊友性命垂危,更不妙的是近在身邊的他拿起手榴彈。

  「吃芭樂啦!」他帥氣的爆喝一聲,炸翻全場!

  沒錯,我也被炸得血流滿面,要死給我自己去死啊混蛋。

 

  重傷的我身上只剩一把小手槍,即使這樣也有反擊的機會。

  在戰場上要像英雄一樣瀟灑帥氣的尻個最後一發才對。

  頭部突然一陣劇痛,「啊啊啊啊!」

  在倒下的瞬間,逐漸變得模糊的視野,映入眼中的染血凶器,竟然……

 

  神他媽一個無聲無息的平底鍋,幹!

 

-遊戲簡介與簡單規則介紹-

  主題背景是大逃殺槍戰遊戲,己方玩家存活到最後即勝利。

  遊戲方式主要是持手牌猜數字,搭配牌卡技能發動特殊效果。

  手牌是血量也是位置,如果猜中對手手牌特定數字,對手被命中要棄牌(扣血)

  遊戲進行快速,隨著回合遞進,增加禁止區域(毒圈),玩家能猜得數字越來越少,命中率也會變高,加快遊戲結束速度。

 

  牌卡設計直觀,技能敘述簡單好懂,第一次玩的新手也能快速上手。

  個人喜歡牌卡與其槍戰主題的結合,很有相關性與趣味性。

  像是霰彈槍打得廣(3數字)但傷害低(攻擊力1),狙擊槍打很痛(攻擊力3)但難中(只能猜1數字)

  增加遊戲歡樂的設計,像無視防禦會誤傷隊友炸全場玩家的手榴彈,地表最強武器直接命中的平底鍋,也是玩家間頗受好評的牌。

 

  如果想快速打發一下時間,或是聚會炒熱氣氛,來一場咻咻蹦蹦很適合!

-心得體驗-

  這次收到咻咻蹦蹦設計師奧羅的邀請試玩,玩完後很佩服他的用心。

  奧羅獨自包辦產品開發設計,規則經多次測試修改,美術設計佳,處理行銷宣傳,跑大量推廣活動與試玩會,歷時兩年推出咻咻蹦蹦這款完成度高的作品,以資源有限的一人工作室而言是件不容易的事。

 

  這款遊戲的核心理念是娛樂性高簡明快速,玩家能切實感受到。

  相較一些常見陣營遊戲的問題,玩家被殺後只能乾等別人結束遊戲,由於咻咻蹦蹦有縮圈設計加速遊戲結束,退出遊戲的玩家就不用等待太久,我覺得是很好的想法。

 

  照片顯示遊戲開始時,一人6張牌我抽到58,真是天選之人。

  不到一輪就被人瞎猜中直接大噴血嗚嗚嗚。

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