[桌遊規則] The Fox in the Forest Duet 中文規則翻譯


The Fox in the forest Duet
中文規則

中文翻譯參考:

官網規則書與影片: https://foxtrotgames.com/duet/tutorial/

BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/288169/fox-forest-duet

 

總覽

The Fox in the Forest: Duet 是一款雙人合作吃墩遊戲。玩家可以每回合沿著森林路徑移動來收集寶石。一起合作拿到所有寶石,避免超時或在森林中迷路!

 

起始設置

1.     將森林圖版放在玩家中間,A面朝上,兩位玩家對坐在森林路徑末端的方向。 B面提供增加難度的玩法。請參難度級別。

2.     在森林路徑點連結的寶石方格,放置12個寶石標記,每個寶石方格放置的寶石數量,對應寶石方格顯示的正方形數量(0-2)。其餘寶石放在圖板旁邊。

3.     四個森林標記放在圖板旁邊。

4.     將團隊標記(玩家標記)放在圖板中心的起始圓點。

5.     洗牌30張遊戲卡。

6.     選一位起始玩家。該玩家分發各11張牌給彼此。(玩家可察看自己手牌,但不得將牌展示給隊友。

7.     將剩餘卡片放在旁邊,牌面朝下形成牌堆。

8.     揭開牌堆上方第一張卡,牌面朝上放在圖版旁邊。該卡稱為法令卡,其花色為王牌花色。

 

遊戲玩法

回合概述

一輪有11回合,每回合出一墩(一墩表示2張牌對)

每回合出一墩,一位玩家先出一張牌(領導玩家),另一玩家後出第二張牌(跟隨玩家)

依據兩張牌的花色和等級,其中一名玩家將贏得勝利。然後,團隊標記按照兩張牌的移動步數加總,沿著森林路徑,往贏家所在的方向移動。

 

‧每張牌面會顯示花色(鴿子-玫瑰-星星)、等級數(1-10)與移動步數(印數0-3)

 

玩法細節

1.出牌:每位玩家必須從自己的手牌中出一張牌。

一位玩家先出,另一玩家後出。

領導玩家:每一輪的第一回合,沒有發牌的玩家先出牌。之後的每回合,上一回合牌墩的贏家先出。先出牌的領導玩家出牌不受限制,可出任何牌。

跟隨玩家:領導玩家先出牌後,另一玩家隨後出牌。跟隨玩家必須打出同領導玩家出牌所對應的花色。如果手牌沒有相符的花色,跟隨玩家可不受限制出任何牌。

‧領導玩家出牌花色稱為「領導花色」,圖板旁的法令卡花色稱為「王牌花色

 

2.確定牌墩贏家:出完兩張牌後確定牌墩贏家。比較等級數、領導花色和王牌花色。

有王牌:如果牌墩中的一張或兩張牌是王牌花色,打出等級數最高的王牌花色玩家贏得牌墩。

無王牌:如果牌墩的兩張牌都沒有王牌花色,打出等級數最高的領導花色玩家贏得牌墩。

 

3.移動團隊標記:確定贏家之後,移動團隊標記。將牌墩兩張牌的移動步數相加,沿著森林路徑,往贏家所在的方向移動(注意以下)

 

超出路徑:如果團隊標示移動時超出森林路徑末端,請將團隊標記重置在起始圓點,並放置一個森林標記覆蓋在超出末端的最後一個路徑點,這會縮短遊戲路徑。 如果手邊沒有森林標記可放,則遊戲失敗(請參遊戲結束) 如果森林標記覆蓋的路徑點,其連結的寶石方格上有寶石標記,將寶石標記往圖版中心方向,疊放在相鄰的寶石方格。

 

寶石標記:移動團隊標記時,團隊標記最終停留的路徑點,可拿取對應寶石方格的一個寶石標記。即使牌卡顯示的移動步數是0也可以拿。但若是移動時超出路徑,重新設置停留在起始原點時不能拿。如果玩家收集完圖板上所有的寶石標記,則遊戲勝利。

(請參遊戲結束。

 

4.清空: 在團隊標記移動後,將該回合打出的牌墩牌面朝下放置一旁。每輪遊戲進行時,玩家無法看先前牌墩。

 

一輪遊戲回合結束

當第一輪與第二輪遊戲結束,按照以下步驟安排新一輪遊戲回合的起始設置。第三輪回合結束後,遊戲結束。

 

1.加入寶石標記

按照圖板上顯示(+)號的寶石方格,放置一個寶石標記。若是A面圖板,表示每輪依(+)數量增加5個寶石標記。

 

2.放置森林標記

玩家選一個圖板兩端最末的路徑點(且該路徑點沒有被團隊標記覆蓋),放置一個森林標記。

這會使森林路徑隨著遊戲進行越來越短。

玩家可以討論將森林標記放在森林路徑的哪一端。

團隊標記: 如果團隊標記放置在森林路徑其中一邊的最末端路徑點,森林標記必須放在未被團隊標記覆蓋的另一端。

寶石標記: 如果森林標記放置的路徑點,連結的寶石方格有放置一個以上的寶石標記,將這些寶石標記移動到鄰近的寶石方格。

 

3.下一輪發牌

由上一回合沒洗牌過的玩家重洗30張牌,重新發牌。

新一輪遊戲每位玩家各發11張手牌後,剩餘牌堆牌面朝下放置在旁。

最後,翻開牌堆上方第一張牌,牌面朝上放在圖板旁,作為新的法令卡。

注意: 寶石方格放置的寶石標記,數量沒有上限。

注意: 團隊標記在上一輪最後停留的路徑點,是新一輪遊戲的起始位置。

 

遊戲結束

遊戲結束有1~3種方式。以下任一條件觸發,遊戲立即結束。

1.遊戲勝利: 如果玩家蒐集完所有圖板上的寶石標記,遊戲立刻結束計分。

‧依照遊戲難度等級計分:110分,第220分,第330分。

玩家每有1張手牌加1分。

‧若遊戲不是在第3輪結束,而是在第2輪結束遊戲加10分。

‧每有1個未放在圖板上的森林標記加3分。

2.森林迷路:若森林標記全部放完在圖板上,遊戲失敗。

3.超過時間:遊戲第3輪結束時,還有寶石標記在圖板上,遊戲失敗。

注意: 若有任何無法蒐集完寶石的可能性,玩家可以選擇放棄遊戲。

 

溝通規則

在發牌前,玩家可自由交談。當遊戲回合進行時,有以下溝通限制:

1.     不要提及手牌

玩家彼此不可表明手牌的花色、等級數值、移動步數與特別能力。

2.     不要問明顯的問題

若玩家想知道自己未持有的手牌特殊能力或移動步數等資訊,不要問隊友。自行查閱幫助卡可以避免意外洩漏牌卡線索給對方。

3.     不要討論遊戲策略

不可與隊友討論遊戲計畫,例如:決定誰贏、誰要出一張特定的牌或出什麼步數的牌等等。

 

特殊能力

奇數牌會有特殊能力,能力解說可參考牌面、幫助卡或規則手冊。

1 (音樂家) – 贏得牌墩的玩家,可以自由選擇團隊標記行進的方向。

3 (狐狸) – 當玩家出這張牌,可以自由選擇玩家/隊友,選定的玩家可決定是否使用能力。玩家可用一張手牌與場上的法令卡交換,也可不換牌保持原樣。選擇換牌的話,若王牌花色更換,可能會立刻影響該回合牌墩由誰勝出。

5 (羚羊) – 牌墩贏家可選擇忽略一張牌的移動步數,或不使用此張牌的能力。例: 假設牌墩兩張牌的移動步數分別是13,團隊標記可移動134步。

若牌墩有2張羚羊,贏家可選擇忽略12張牌的移動步數,或2張牌皆不使用能力。

7 (禮物) – 出牌時立即發動效果。玩家們必須同時交換一張手牌,不可事先透漏手牌內容。

9 (皇室) – 當此牌是牌墩出的第1張牌,後出的玩家不須跟隨其花色,可自由選擇出牌花色。若此牌是牌墩出的第2張牌則沒有效果。

 

難度等級

玩家可在遊戲起始設置時,自由選擇難度等級。

前述遊戲起始設置步驟是1級難度。可參照下表調整難度至2級或3級,在森林中蒐集更多寶石。

Level 1

‧步驟1:使用A面圖板。

‧步驟2:放置12個寶石標記,對應寶石方格的正方形圖示數量。

‧步驟3:使用4個森林標記。

Level 2

‧步驟1:使用B面圖板。

‧步驟2:放置13個寶石標記,對應寶石方格的正方形圖示數量(忽略菱形鑽石圖示)

‧步驟3:使用3個森林標記。

Level 3

‧步驟1:使用B面圖板。

‧步驟2:放置16個寶石標記,對應寶石方格的正方形圖示及鑽石圖示數量。

‧步驟3:使用3個森林標記。

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